この記事でわかること

  • 第7弾「異彩の神髄」環境のTier1デッキ3選と、それぞれの具体的なコンボ・数値
  • 各デッキの主要採用カードと弱み
  • 3デッキ同士の相性関係と、自分に合ったデッキの選び方

※本記事は2026年7月27日に内容を修正しました。旧版ではヘラクレスオオカブトの属性を「赤」、特殊能力を「倒されたとき無料召喚」と誤って記載しておりましたが、正しくは属性「青」、特殊能力「ヘラクレス投げ(相手の虫を手札に戻す、1度だけ使用可)」です。あわせて採用カードの枚数表記も「同じカード最大2枚まで・20枚デッキ」に統一しました。お詫びして訂正いたします。

第7弾「異彩の神髄」(2026年2月発売)が加わった現環境において、私が大会結果とカードデータをもとに特に強力と判断したTier1デッキを3つ厳選して解説します。メタゲームの上位を占めるこの3デッキの強み・弱みと具体的なコンボ数値を押さえておけば、フリー対戦や大会で上位を目指す際の判断材料になります。全Tierの一覧は最強デッキランキングTier表で確認できます。

第7弾環境の変化まとめ

第7弾では以下の3枚のLRカードが新たに登場し、環境に大きな影響を与えました。

カード 環境への影響
オオスズメバチ(女王)(LR) 攻撃後に仲間を召喚する持久型デッキが台頭
スマトラオオヒラタクワガタ(LR) 3色エサ条件達成で1800の火力。3色デッキ強化
テナガカミキリ(LR) 連続攻撃で手札補充。緑単デッキの地位向上

3デッキの相性関係

Tier1の3デッキは互いにジャンケンのような関係にあります。相手のデッキタイプが分かっている場合の参考にしてください。

対戦カード 有利不利の理由
スマトラ3色 vs ヘラクレス青単 スマトラがやや有利。拝虫の豪新剣コンボの合計3600ダメージがヘラクレスの体力1600を大きく上回るため、コンボが決まれば押し切れる。
ヘラクレス青単 vs 蜂デッキ 互角〜ヘラクレスやや有利。体力1600の高耐久と「ヘラクレス投げ」による1度きりの妨害で、蜂の物量戦を受け止めやすい。
蜂デッキ vs スマトラ3色 蜂デッキがやや有利。スマトラは3色エサを揃えるまでの序盤が遅く、その間に蜂側が展開を進めやすい。

※相性関係は当サイトの全カードデータベースおよび大会優勝デッキの採用実績をもとにした分析です。実際の対戦では手札運や個々のプレイングにも左右されます。

Tier1デッキ ①:スマトラ3色デッキ

蟲神器 第7弾LRカード「スマトラオオヒラタクワガタ」のカードイラスト
項目 内容
軸カード スマトラオオヒラタクワガタ(LR)/コスト6・体力1500
攻撃力 通常1000→赤青緑3色のエサがそろうと1800(<スマトラ大自然>)
主要コンボ 攻撃力1800到達後に「拝虫の豪新剣(LR)」で再攻撃し、1ターンで合計3600ダメージ

主要採用カード:スマトラオオヒラタクワガタ(LR)×2/ゴライアスオオツノハナムグリ(SR)×2(中盤の要)/赤青緑コスト1〜3の虫 各2枚(3色エサ確保)/玉響の蠢き(R)×2(コスト踏み倒し)/拝虫の豪新剣(LR)×2(20枚合計)

強み:スマトラLRの1800火力と拝虫の豪新剣コンボで3600ダメージのワンターンキルが狙える。
弱み:赤青緑3色のエサを均等にそろえる必要があり、序盤〜中盤の展開が他の2デッキより1〜2ターン遅れやすい。対策:各色最低3枚ずつ採用し、玉響の蠢きでコスト踏み倒しを絡めて遅れを取り戻す。
難易度:★★★(上級)

詳しい構成と回し方はこちら→ スマトラLR多色デッキ解説

Tier1デッキ ②:ヘラクレス青単

蟲神器 LRカード「ヘラクレスオオカブト」のカードイラスト(青属性)
項目 内容
軸カード ヘラクレスオオカブト(LR)/コスト6・体力1600・技「神のツノ突進」1000ダメージ
特殊能力 技「ヘラクレス投げ」:相手の虫を1つ選び手札に戻す(0ダメージ、1度だけ使用可)
主要コンボ 拝虫の豪新剣(LR)でヘラクレスに再攻撃させると1ターンで合計2000ダメージ

主要採用カード:ヘラクレスオオカブト(LR)×2/ゴライアスオオツノハナムグリ(SR)×2/青コスト1〜4の虫 各2枚(序中盤の展開)/拝虫の豪新剣(LR)×2/玉響の蠢き(R)×2(20枚合計)

強み:体力1600の高耐久に加え、「ヘラクレス投げ」で相手の脅威を1度だけ手札に戻せる。青単色構築で事故が少なく扱いやすい。
弱み:コスト6のフィニッシャーが揃うまで時間がかかり、序盤から一気に攻める速攻デッキには押し切られやすい。対策:コスト1〜2の小型虫を厚めに採用し、序盤の被害を最小限に抑える。
難易度:★★(初中級)

詳しい構成と回し方はこちら→ ヘラクレスLRデッキ解説

Tier1デッキ ③:蜂デッキ(女王持久型)

蟲神器 第7弾LRカード「オオスズメバチ(女王)」のカードイラスト
項目 内容
軸カード オオスズメバチ(女王)(LR)/コスト6・体力1700・技「神の産卵」1000ダメージ
特殊能力 攻撃後、エサ場からコスト5以下のバチ科の虫を裏向きで場に出し、次のターン開始時に表向きにする
主要コンボ 拝虫の豪新剣(LR)で女王に再攻撃させると、同一ターンにバチ科の虫を2体呼び出せる

主要採用カード:オオスズメバチ(女王)(LR)×2/オオスズメバチ(UR)×2(女王から呼び出す主力)/タランチュラホーク(SR)×2/赤コスト1〜2のハチ系の虫 各2枚/拝虫の豪新剣(LR)×2/玉響の蠢き(R)×2(20枚合計)

強み:オオスズメバチ女王LRが攻撃するたびに仲間を呼び続けるため、女王を倒されても次々に仲間が出てきて消耗戦に強い。
弱み:単発ダメージが1000と控えめで、術カードで妨害してくるコントロールデッキには展開ルートを断たれやすい。対策:玉響の蠢きで女王を早めに着地させ、妨害が間に合う前に展開を進める。
難易度:★★(初中級)

詳しい構成と回し方はこちら→ 蜂デッキ解説

自分に合ったデッキの選び方

こんな人に おすすめデッキ 理由
コンボで一気に決めたい スマトラ3色デッキ 拝虫の豪新剣コンボの合計3600ダメージで試合を終わらせられる
安定して強く使いたい ヘラクレス青単 単色で事故りにくく、体力1600で受けが強い
持久戦で相手を圧倒したい 蜂デッキ 女王が生きている限り仲間を呼び続けられる
初心者・シンプルに遊びたい 赤単入門デッキ(Tier1圏外) 20枚構成・回し方がシンプルで覚えやすい

管理人コメント

第7弾環境のTier1デッキは3種類とも個性が際立っています。スマトラ3色は瞬間火力、蜂デッキは持久力、ヘラクレス青単は事故りにくさがそれぞれの武器です。上表の相性関係も参考にしながら、自分のプレイスタイルに合ったデッキを選んでみてください。

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